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• verschiedene Profile für unterschiedliche Applikationen möglich • optimale Verwendung der Wireless-Bandbreite • mögliche Profile können durch EEPROM Settings während des Start-ups aktiviert werden • verschiedene Profile erlauben flexible Datenraten • vordefinierte Profile für Standard-Applikationen • andere Profile können durch den Kunden definiert werden
Profil 1: Point to Point High Speed in Bearbeitung
Profil 2: Point to Multi Point in Bearbeitung
Profil 3: Media Control
Center Parameter
• Stereo-Kopfhörer: Master to Slave pro Kanal 64 kBit/s • Mono-Mikrofon: Slave to Master 64 kBit/s • Maus: Slave to Master 16,0 kBit/s 6 Byte alle 3 ms • Maus: Master to Slave 5,3 kBit/s 16 Byte alle 24 ms optional • Tastatur: Slave to Master 16,0 kBit/s 6 Byte alle 3 ms • Tastatur: Master to Slave 5,3 kBit/s 16 Byte alle 24 ms optional • Mauszeiger: Slave to Master 8,0 kBit/s 6 Byte alle 6 ms • Mauszeiger: Master to Slave 5,3 kBit/s 16 Byte alle 24 ms optional • Fernbedienung: Slave to Master 8,0 kBit/s 6 Byte alle 6 ms • Fernbedienung: Master to Slave 5,3 kBit/s 16 Byte alle 24 ms optional • Gamepad / Joystick: Slave to Master 16,0 kBit/s 6 Byte alle 3 ms • Gamepad / Joystick: Master to Slave 21,3 kBit/s 16 Byte alle 6 ms optional • optional gemischt mit Voice • Daten: Master to Slave min 0 kBit/s max 512 kBit/s 384 Byte in 6 ms • Daten: Slave to Master min 0 kBit/s max 218 kBit/s 164 Byte in 6 ms
verwendete USB Class Codes: • HID (verwendete Schnittstellen - Protokoll - Codes) o keiner (verwendet für besondere Applikationen) o Maus o Joystick • Communications Device Class (virtueller Com Port) • kabelloser Kontroller • Hub (für kabellose Multipoint-Applikationen)
Applikations
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Software
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Suite
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Resourcen
• Schnittstellen-Zugriff für GPIO, UART, H-Bridge, Batterie • IRQ Unterbrechungsfunktion • garantierte µP Resourcen • Applikationsprozess kontrolliert durch OS Tiny • Kommunikationstreiber für I²C, ISO 7816, audio • kabellose Kommunikation für Master und Slave • kabellose Schnittstelle für Applikationen mit IEEE 802.15.4 • USB Schnittstelle mit Standard Device Request Library
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